光晕一剧情
1、公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。却无意间遇到了一个行星般大小的环状结构--“光晕”。
2、光晕重创秋风之墩号,舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)唤醒了处于深度睡眠状态的士官长和其它陆战队员,并决定弃船,并把飞船上搭载的人工智能科塔娜交给士官长,让他带领部队登陆光晕,而自己把飞船强行降落到环状带上。故事从此展开。
3、光晕1的剧情围绕着人类与外星种族星盟之间的战争展开。游戏开始时,玩家扮演的是一名名为士官长的人类超级战士,他的任务是潜入一艘神秘的环状外星世界光晕,寻找并摧毁一种名为洪魔的外星生物武器。
4、光晕1:你作为士官长,在秋风之墩号遭到星盟攻击的时候解冻,并且经历了一系列冒险逃出了被打中的秋风之墩号(第一关,在秋风之墩号当中的战斗),登陆艇坠落在一个环状带上面,这就是Halo。你需要在Halo里面搜索幸存者,并且和星盟展开战斗。
5、本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。
6、三月-六月:木卫战役开始:木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。
光晕1主线
1、公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。却无意间遇到了一个行星般大小的环状结构--“光晕”。
2、Mission:Find Captain Keyes 任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。
3、过桥。 有一个通信管道。当桥过去。过桥后右转直走就是。 HALO1地图都很小, 只有一条路,你不会走错的。而且科塔娜会一直提醒你往哪走的。
4、故事由此展开。“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(TheFlood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径5万光年内所有的有机生命体。
5、光晕1:你作为士官长,在秋风之墩号遭到星盟攻击的时候解冻,并且经历了一系列冒险逃出了被打中的秋风之墩号(第一关,在秋风之墩号当中的战斗),登陆艇坠落在一个环状带上面,这就是Halo。你需要在Halo里面搜索幸存者,并且和星盟展开战斗。
6、光晕1 故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。
一个奇特的现象,光晕到底是什么?
1、本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。
2、光晕是一种类似“光环”的现象,是光线经过一些介质(如晶体、大气等)折射、散射、反射等产生的自然景观。光晕有时是彩色的,有时是单色或白色的,形状也各异,因地区和时间的不同,光晕所呈现的形态与色彩也有所不同。
3、照片光晕指的是在照片中某些区域出现的一种奇特的光照效果。这种效果有时也被称作“圆盘光晕”,可以赋予照片一种神秘感或者浪漫感。照片光晕的产生原因是什么?照片光晕的产生主要是因为光线在摄影中的反射和折射。当镜头中的光线撞到胶片或传感器上时,它们会产生一定的光晕效果。
4、在太阳的周围,有时候会出现一个甚至是两个以上的,这样以太阳为中心的彩色光环,这些光环和光点可以称为冰晕。
5、成都天空现巨大彩色光环,这一奇特的自然现象吸引了众多目光。 彩色光环的形成,是当日光穿过高空的卷云层时,光线经过冰晶的折射和反射,围绕太阳形成了一个色彩斑斓的环状结构。 出现日晕现象时,通常预示着天气将有所变化。
请帮忙把光晕系列游戏列出来,按时间出版顺序和按故事情节的顺许列出...
1、清空登陆区,让“鹌鹑”号飞船降落 这时再让我们把焦点回到人类身上。一路追击而来的人类驱逐舰来到了新的“光环”。士官长和几名士兵先行降落到光环上。(编者按:这里和微软公司宣传片中的情节正好对掉了。乘坐自由落体登陆舱的不是星盟战士,而是人类!真的是非常搞笑。
2、光环整体游戏风格,还是偏向于美式的个人英雄主义,重点就表现在士官长这个人物身上,但是偏偏光环致远星并没有从士官长这个人物着墨,而是通过另外一个斯巴达3期计划的人物着手,最终用一个反套路的全灭结局把整个故事升华到了另一种高度。
3、时间顺序的作文是按怎么个写法 时间顺序的作文包括: 顺叙、倒叙、插叙、补叙四类 从事件一发生开始写,经过发展过程、直到结果,这是顺叙 把事件的结果先写出来,即把后面的时间倒到前面来写,再写事件的开始、过程。这是倒叙 在顺叙的文章中插入一段和事件发展顺序不同的另一与事件有关的事。
4、AVG 冒险游戏 AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。