光环最后剧情介绍(光环讲了什么)

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光环致远星剧情

剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。这场战役始于2552年7月24日,主角Spartan-B312被调派至Noble小队,随后Noble小队总指挥官Holland下达命令前往Visegrad调查失踪的士兵以及被不明势力干扰的通信站。

首先是Gorge准尉在太空战后牺牲了,然后就是在核爆后逃命是kat准尉被星盟一枪爆头牺牲了,然后就是JUN准尉被星盟杀死,接着就是Carter指挥官为了掩护NOBLE3和NOBLE6把AI送去秋风之敦号用UH-144秃鹰号撞去圣甲虫号后牺牲了,最后Emile准尉被星盟狂战士用能量剑从后背穿过而死。

《光晕:致远星》剧情:2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。在那里储备了巨大的军事资源,从培训基地到工业矿物生产,致远星可以满足一切战争需要。它同时也是一个易守难攻的堡垒,驻扎着UNSC的精兵强将,在其行星轨道上还有强大的防御平台。

《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的?

探索《光环》史诗般的故事:一部跨越世代的冲突与救赎在26世纪的宇宙舞台,一场人类与星盟的冲突悄然展开。星盟为了寻找神秘的“先行者”遗迹,将目光瞄准了人类的殖民地Halo致远星。在这场命运的对决中,哈尔茜博士将自己的智慧结晶——人工智能Cortana,交付给了英勇的士官长。

在深入体验《光环:无限》之前,理解其丰富的剧情背景至关重要。尽管游戏中主角的冒险相对直观,但系列背后的故事线索错综复杂。从先行者与先知的冲突,到星盟的宗教信仰与人类的内战,每一环都影响着游戏世界的发展。先驱是宇宙创造者,曾是人类的敌人,后被人类击败并引发Halo环带事件。

故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和Larry Niven的小说Ringworlds相似。

为游戏史上创下划时代娱乐方式的「光环」即将推出系列作品的第四代。新游戏背景将设定在「光环 3」故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

光晕系列的故事背景设定在遥远的未来,人类与来自猎户座的星盟(Covenant)展开了一场激烈的冲突。星盟,由宗教融合的外星种族组成,他们的领导者坚信人类会阻碍他们的神圣使命——朝圣之旅,因此对人类采取了无情的攻击。尽管人类展现了顽强的抵抗,但面对星盟的高科技力量,人类的抵抗显得尤为艰难。

单机游戏光晕最后怎么样了

最终被击退,士官长尾随其后,发现了5号光环---三角洲。士官长斩杀悲怆先知后,在星盟舰队轰炸下失去知觉,为光环上的尸脑兽所擒(此尸脑兽是5号光环上的洪魔又聚合成的生物,与十万年前的尸脑兽毫无关系)。

画面的话肯定是求生之路好,光晕毕竟是03年的单机游戏了。剧情的话求生之路根本不能和光晕比,求生之路和光晕比等于没有剧情。以前买XBOX就是为了玩光晕1和2,现在电脑里还有光晕,而求生之路已经删了。

《光晕1》是XBOX和电脑上最受欢迎的作品,这个地位直到2004年《光晕2》发行才被终结。作为三部曲的最后一部,《光晕3》在2007年中秋节发售,在《光晕3》之后发售的是《光晕3:地狱伞兵(ODST)》,在2008年末发售。

光晕历代中最悲剧的结局是什么?

致远星是光环历代作品上为数不多的悲剧故事,整个小队全部被灭,让剧情显得独树一帜,其故事和人物的塑造在爆哥看来,甚至超过了以往的作品。

光环整体游戏风格,还是偏向于美式的个人英雄主义,重点就表现在士官长这个人物身上,但是偏偏光环致远星并没有从士官长这个人物着墨,而是通过另外一个斯巴达3期计划的人物着手,最终用一个反套路的全灭结局把整个故事升华到了另一种高度。

HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为Microsoft Game Studios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是Master Chief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。

在这首长篇叙事诗里,作者以精炼的语言,优美的形象,叙事和抒情结合的手法,叙述了唐玄宗、杨贵妃在安史之乱中的爱情悲剧:他们的爱情被自己酿成的叛乱断送了,正在没完没了地吃着这一精神的苦果。

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